手游CP和渠道不但有苟且 还有诗与远方 [图]

  手游渠道的重要性对于手游CP来说不言而喻,如果说你家的手游产品还过得去,那么选择一个和该款产品相匹配的渠道就是运营过程中关键的关键了,市面上成百上千家渠道,怎么选择并非只看他们的流量,在产品和渠道的相性上也很考验CP和渠道的眼力,这里要牵扯到一个渠道的倾向性问题。

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  渠道的倾向性,可以通过数据来进行分析。如上图,这是一个从百度上挖掘的数据,是关于360助手以及豌豆这两个助手上应用的数据分析。图上的百分比,其实是指同时搜索某一个助手和某一游戏的交集占这个游戏的比率,同时引入TGI(TGI是整个目标群体的细分)进行分析。图中蓝色的正数是代表这款游戏在这个助手上面有很好的一个分发,而红色所代表的负数则相反。从这个TGI就能很好地了解出渠道更为倾向并适合那些类型的游戏了。

  CP与渠道是平等合作的关系

  游戏接入的渠道,是互助的合作。在选择接入的渠道前,需要深入了解这款游戏。了解清楚这款游戏能吸引什么类型的用户,用户的生活习惯,浏览习惯和消费习惯是怎样,然后跟适合的渠道去沟通,而不是单纯地以低姿态问渠道要量。

  同时,在接入渠道前,要注意对自身游戏的包装。这个涉及一个搜索热词的问题,对网络上的搜索热词进行分类和分析,加上对自己游戏用户的了解,就能精准地为自己的游戏在渠道上取得更好的主动权。

  CP应努力获取渠道优质资源位

  对于不同的游戏公司,好的资源位置的定义往往是多变的,而不是现在大部分人都在争的推荐首页位置。毕竟市场上,更多的游戏需要先生存,后考虑获利的。好的资源位置,是根据自身游戏运营的资金人力物力所决定的,能让一款游戏在生存线上保持屹立不倒已经是一个CP很值得争取的资源位置。

  CP应与渠道保持紧密的沟通

  目前一款产品接入渠道后,必经的几个阶段是:宣传预热期、测试评估期、成熟运营期。 所以在接入渠道后,CP应该多与渠道持续保持一个紧密且平等的沟通。作为渠道,最希望的是CP做好自己游戏宣传的资源准备同时,提前将开服计划告知渠道,并且和渠道一起进行沟通,包括将产品推广给用户的方式,推广过程中的亮点,渠道需要准备的广告位和其他资源等。 通过跟CP的充分沟通,渠道才可以根据其需求去做一些用户的引导性工作,从而达到一个更好的推广的效果。

  总的来说

  手游厂商要与渠道精细化合作,第一步是对自身游戏的准确认识和保持一个精细化运营的态度,接着是对行业内渠道进行深度认识和选取,和渠道的合作中,根据自身的运营推广情况与渠道保持紧密沟通,从而达到导入用户的效果。

诗与远方

诗与远方

类别:聊天社交   大小:6.2M    语言:简体中文

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