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  • Newzoo分析:全球游戏市场将在2022年达到1970亿美元
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    Newzoo分析:全球游戏市场将在2022年达到1970亿美元

    更新时间:2022-07-29

    根据目前发布的最新报告,大概全球电子游戏市场的收入,在2022年的时候会达到1,970亿美元,同比增长2.1%。

  • 《艾尔登法环》全球累计销量突破1200万份
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    《艾尔登法环》全球累计销量突破1200万份

    更新时间:2022-03-16

    万代南梦宫宣布《艾尔登法环》全球累计出货量突破1200万份,制作人宫崎英高公告中对玩家表达感谢。

  • 腾讯拿下全球二次元游戏《Nikke:胜利女神》代理发行
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    腾讯拿下全球二次元游戏《Nikke:胜利女神》代理发行

    更新时间:2022-03-09

    《剑灵》主美金亨泰再度高调出山,官宣在自家公司Shift Up成立了新的游戏研发工作室,并公布了一款在研端游《Project EVE》和一款在研手游《Project Nikke》。

  • 全球学术快报
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    全球学术快报

    全球学术快报

    分类:教育管理 大小:99.8M 更新:2021-12-24

    全球学术快报,全球学术快报PC端是一款专业文献管理软件,支持一站式文献检索、下载,文献资源、标注信息云同步,个性化定制服务,支持多种类型格式阅读,CAJ、PDF、EPUB等,您可以免费下载。

  • GMIC全球市长创新论坛将在京开幕[图]
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    GMIC全球市长创新论坛将在京开幕[图]

    更新时间:2021-09-26

    GMIC全球市长创新论坛将在京开幕[图],近几年来,智慧城市成为大热话题。随着人类社会的不断发展,未来城市将承载越来越多的人口,部分地区“城市病”问题日益严峻。这使得智慧城市、宜居城市的建设日益成为公共话题,如何解决城市发展难题,实现城市可持...

  • BIT.GAME与GMGC联合主办全球区块链+游戏论坛
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    BIT.GAME与GMGC联合主办全球区块链+游戏论坛

    更新时间:2021-08-10

    BIT.GAME与GMGC联合主办全球区块链+游戏论坛[多图],由GMGC与BIT.GAME联合主办的区块链+游戏论坛将于4月3日GMGC北京2018大会的全球区块链数字娱乐峰会期间举办。BIT.GAME作为联合主办方,将与GMGC一起邀请来自全球区块链及游戏领域...

  • 扬帆千里?悦赚全球,Tapjoy出海分享会8月3日开启
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    扬帆千里?悦赚全球,Tapjoy出海分享会8月3日开启

    更新时间:2021-08-10

    扬帆千里?悦赚全球,Tapjoy出海分享会8月3日开启[多图],8月3日,在ChinaJoy举办期间,Tapjoy联手白鹭科技和Singular将于上海皇冠假日酒店4层世纪宴会厅举办主题为“扬帆千里悦赚全球”(GoGlobal,BeSuccessful)的干...

  • 天神娱乐22亿收购DotC 打响全球移动应用吸量大战[图]
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    天神娱乐22亿收购DotC 打响全球移动应用吸量大战[图]

    更新时间:2021-08-10

    天神娱乐22亿收购DotC 打响全球移动应用吸量大战[图],导语:DotC专注海外市场移动应用的开发、运营及商业化变现,旗下产品全球下载用户量达3.5亿人次。昨日,天神娱乐(002354.SZ)发布公告称,公司拟以全资子公司AvazuInc.(以下简称“A...

  • Newzoo:2017年全球移动应用收入564亿美元 手游收入占比81%[图]
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    Newzoo:2017年全球移动应用收入564亿美元 手游收入占比81%[图]

    更新时间:2021-08-10

    Newzoo:2017年全球移动应用收入564亿美元 手游收入占比81%[图],4月27日消息,据荷兰市场研究公司Newzoo近日发布的一份数据报告显示,2017年全球移动应用市场收入预计将达到564亿美元,至2020年预计将会增长到850亿美元。Newzoo在报告中称,2017...

  • 《我的世界》全球销量达1.22亿套 月活跃用户5500万[图]
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    《我的世界》全球销量达1.22亿套 月活跃用户5500万[图]

    更新时间:2021-08-10

    《我的世界》全球销量达1.22亿套 月活跃用户5500万[图],根据官方Twitter发布的信息显示,Mojang的《我的世界》自2011年11月上线以来,全球销量累计达1.22亿套,月活跃用户为5500万。去年6月,官方公开的数据是全球销量1.06亿套,意味着8...

  • 2016年全球游戏市场收入910亿美元 手游收入410亿美元[图]
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    2016年全球游戏市场收入910亿美元 手游收入410亿美元[图]

    更新时间:2021-08-10

    2016年全球游戏市场收入910亿美元 手游收入410亿美元[图],美国市场研究公司SuperData近日发布了一份关于2016年游戏市场收入规模的数据报告。报告显示在2016年,全球游戏市场收入达到910亿美元。其中移动游戏市场收入为410亿美元(同比上升18%),...

  • PS4全球销量超过5000万 软件销量破3.696亿份[图]
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    PS4全球销量超过5000万 软件销量破3.696亿份[图]

    更新时间:2021-08-10

    PS4全球销量超过5000万 软件销量破3.696亿份[图],索尼官方宣布截止12月6日为止统计数据,索尼PlayStation?4(PS4TM)主机的全球销量已经超过5000万台。截至2016年12月4日,PS4游戏的全球累计销量达到3亿6960万张。在近...

  • 师夷长技以全球  易观A10峰会聚焦大数据技术[图]
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    师夷长技以全球 易观A10峰会聚焦大数据技术[图]

    更新时间:2021-08-10

    师夷长技以全球 易观A10峰会聚焦大数据技术[图],大数据技术风起云涌,各类大数据平台层出不穷。10月28日上午,易观A10大数据应用峰会主论坛《大数据基础框架设计-实时分析技术平台洞察与实践》于9点正式开始。峰会由清华海峡研究院大数据中心主任王熙担当...

  • 全球最牛的游戏大学在哪里,你一定想不到
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    全球最牛的游戏大学在哪里,你一定想不到

    更新时间:2021-08-10

    全球最牛的游戏大学在哪里,你一定想不到[多图],全球最牛的游戏大学在哪里,你一定想不到世界上最牛的游戏大学在哪?是暴雪所在的美国?还是索尼任天堂所在的日本?或是网游时代崛起的韩国?如果查阅AnimationCareerReview这样的榜单,在...

  • Avazu 再次荣获AppsFlyer全球影响力排名TOP3[图]
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    Avazu 再次荣获AppsFlyer全球影响力排名TOP3[图]

    更新时间:2021-08-10

    Avazu 再次荣获AppsFlyer全球影响力排名TOP3[图],近日,全球排名第一的移动广告效果监测和分析平台AppsFlyer再次发布《AppsFlyerPerformanceIndex2016上半年》报告,作为坚持中立第三方数据服务理念,恪守诚信、客观数...

  • 全球电竞高峰论坛落幕 WCA全方位链接世界
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    全球电竞高峰论坛落幕 WCA全方位链接世界

    更新时间:2021-08-10

    全球电竞高峰论坛落幕 WCA全方位链接世界[多图],7月31日,由WCA和国际电子竞技联盟(IeSF)联合举办的全球电竞高峰论坛获得圆满成功。此次高峰论坛是IeSF47个成员国/地区的代表首次在中国召开会议,并且邀请了全球的电竞-体育机构高层人士参加,...

  • 47国出席全球电竞高峰论坛 IeSF田炳宪、WCA李燕飞分别致辞
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    47国出席全球电竞高峰论坛 IeSF田炳宪、WCA李燕飞分别致辞

    更新时间:2021-08-10

    47国出席全球电竞高峰论坛 IeSF田炳宪、WCA李燕飞分别致辞[多图],7月31日,WCA-IeSF全球电子竞技高峰论坛在上海隆重召开,包括WCA、国际电子竞技联盟(IeSF)的47个成员国/地区,以及游戏厂商、赛事方、电竞机构、体育机构、媒体以及电竞明星等人士在内,超过...

  • 《艾德尔冒险》全球同步发行 H5游戏迈入大IP时代[图]
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    《艾德尔冒险》全球同步发行 H5游戏迈入大IP时代[图]

    更新时间:2021-08-10

    《艾德尔冒险》全球同步发行 H5游戏迈入大IP时代[图],HTML5游戏在不知不觉间已经快速席卷了各种微信朋友圈、QQ空间等社交平台,从最轻度的《围住神经猫》、《愚公移山》到重度的《暗黑之王》,这种能够不用下载马上开玩的游戏以迅猛之势在玩家间流传开来,成为移...

  • 为什么东方题材游戏无法获得全球市场?
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    为什么东方题材游戏无法获得全球市场?

    更新时间:2021-08-10

    为什么东方题材游戏无法获得全球市场?[多图],经过近几年的快速发展,腾讯已经悍然成为世界第一大游戏公司。随之而来的是在知乎上网友对国内游戏的质疑:我们有最大的游戏公司,为什么东方题材游戏无法获得全球市场?全球市场和国内市场最大的区别是中西方文化的...

  • 2018年2月全球App市场总览:Facebook四大金刚依旧霸榜
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    2018年2月全球App市场总览:Facebook四大金刚依旧霸榜

    更新时间:2021-08-10

    在2018年2月,全球 iOS 及 Google Play 综合下载榜的前 4 名依然由 旗下的“四大金刚”: , , 及 占领。

  • 《原神》全球同步公测今日开启
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    《原神》全球同步公测今日开启

    更新时间:2021-08-06

    《原神》全球同步公测今日开启,游戏数据互通,玩家可以在PC、安卓、PS4和iOS上体验游戏。公测的内容更多,预约福利也将在今日发送。

  • 《全球行动》联动《元气满满的哥哥》
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    《全球行动》联动《元气满满的哥哥》

    更新时间:2021-08-06

    《全球行动》联动《元气满满的哥哥》,游戏在明日就要进行公测,这次和偶像合作,也是为公测献上祝福的。其中还有各大品牌一起助攻。

  • 《原神》定档9月28日全球同步公测
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    《原神》定档9月28日全球同步公测

    更新时间:2021-08-06

    原神官方发布公告,将定档于9月28日全球同步公测,PC版技术性开放测试将于9月15日先行开启,iOS预订也已经正式上线。

  • 猴赛雷!手游《末日之城》获谷歌全球推荐
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    猴赛雷!手游《末日之城》获谷歌全球推荐

    更新时间:2021-08-06

    美国当地时间3月31日,由掌趣科技成员公司上游网络独家代理发行的一款丧尸题材的手游《末日之城》。

  • 双榜第一!《浴血长空》获GooglePlay&AppStore双平台全球推荐
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    双榜第一!《浴血长空》获GooglePlay&AppStore双平台全球推荐

    更新时间:2021-08-06

    近日,全球海外手游市场杀出一匹黑马,一款由中国本土游戏研发商开发的中重度手机游戏,不仅同时揽获GooglePlay和AppStore两大国际平台的全

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